Отвечаем на ваши вопросы!

Спасибо за ваш интерес к Aces of Thunder! Мы следим за комментариями в социальных сетях, ветках обсуждений и отзывах в Steam — продолжайте их там оставлять! Здесь мы ответим на самые популярные вопросы, которые нам встретились.

Будет ли возможность пользоваться меню, используя только HOTAS в VR? Есть ли способ обойтись без ручных VR‑контроллеров для доступа к меню в игре?

Из‑за ряда ошибок, обнаруженных слишком поздно в процессе подготовки релиза, на данный момент невозможно взаимодействовать с интерфейсом игры в VR без VR‑контроллеров или трекинга рук. Мы работаем над тем, чтобы как можно скорее восстановить эту возможность.

Самое срочное, что надо исправить, — тактильная отдача в VR и отключение режима «toggle grip» (способ схватывать и отпускать рукой).

Обе опции доступны в настройках комфорта и настройках управления. Если они включены, но для вас не работают, пожалуйста, оставьте  репорт об ошибке на специальной платформе.

Считаете ли вы текущий уровень симуляции (отсутствие управления оборотами, радиаторами, WEP и т.д.) окончательным? Планируется ли углубление моделирования систем самолета?

Все вышеперечисленные возможности (управление оборотами, радиаторами и т.д.) уже реализованы в игре. Некоторые элементы управления требуют включения ручного управления двигателем и могут по отдельности переключаться между автоматическим и ручным режимами. 

Мы работаем над тем, чтобы использование этих функций стало более удобным, а игроки были мотивированы осваивать полёт с полным управлением. Также мы рассматриваем и другие улучшения модели полёта и систем самолёта, но при этом стараемся выдержать баланс между хардкорным симулятором и геймплеем, доступным неопытным казуальным пилотам. Мы не пытаемся делать study‑level симулятор.

Планируется ли введение «холодного старта» со стоянки и добавление модели столкновений между союзными самолётами?

Пока что «холодного старта» не планируется, но мы можем это рассмотреть, если на него будет большой спрос. Столкновения с союзными самолётами отключены на взлётной полосе, но во время полёта работают как надо.

Планируется ли улучшить / упростить систему назначения клавиш?

Планы есть и работы уже ведутся, но вы нам очень поможете, если распишете подробнее, что именно не так по вашему мнению — мы постараемся учесть ваши пожелания!

Рассматриваете ли вы возможность добавления встроенного интерактивного обучения, чтобы помочь новым игрокам освоить управление и основы геймплея?

Реализация по-настоящему хорошего иммерсивного обучения для VR-проекта оказалась куда сложнее ввиду технических ограничений движка, и поэтому её пока что нет в игре. Мы над ней работаем! Мы надеемся, что когда она появится в игре, Aces of Thunder станет доступной и менее опытным вирпилам.

Учиться летать можно в пробном вылете и есть мануал по принципам полёта, найти который можно на планшете пилота — рядом с кнопкой выбора режима боя.

Почему на моей системе низкий фреймрейт?

Пожалуйста, составьте репорт и опишите все подробности. На оригинальной PS5 в VR-режиме игра выдаёт стабильные 90 fps, как и на множестве протестированных нами сборок ПК. Системные требования отражают это.

Очень раздражает дёргающийся от любого чиха планшет!

Это точно баг, и он у нас не воспроизводится. Пожалуйста, составьте репорт с подробностями — мы будем очень рады исправить эту ошибку.

При движении камеры всё размазывается. Все края оставляют сильные шлейфы. Я бы предположил, что всему виной плохая постоянно включённая генерация кадров, но не уверен, что дело в этом.

Это однозначно ошибка. Размазывания быть не должно, и у нас оно не воспроизводится. Пожалуйста, свяжитесь с нами через CBR и сообщите больше подробностей.

В игре не реализована генерация кадров. Она плохо сочетается со многими важными аспектами игрового процесса авиасимулятора. Игра оптимизирована так, чтобы в большинстве конфигураций оборудования генерация кадров была не нужна — именно по причинам геймплея.

Когда поддержка TrackIR, уже реализованная в War Thunder, будет добавлена в Aces of Thunder?

Её пришлось временно отключить на релизе из-за технических проблем. Очень скоро вернём!

Не работает с Moza MTP!

Пожалуйста, отправьте отчёт об ошибке. Игра не ограничивает и не блокирует какие‑либо устройства. Но по очевидным причинам мы не можем протестировать все возможные комбинации оборудования. Известно, что игра работает с устройствами Moza, которые есть у нас на руках, но мы хотели бы, чтобы она работала с как можно большим числом устройств.

Спасибо всем, кто делится отзывами и отчётами после релиза. Мы внимательно следим за обсуждениями в сообществе и уже работаем над рядом улучшений, касающихся удобства управления, VR-опыта, поддержки TrackIR и технической стабильности. Часть поднятых вопросов уже находится в работе и будет дорабатываться в будущих обновлениях. Будем держать вас в курсе прогресса, спасибо, что остаётесь с нами и помогаете делать игру лучше.